Дали M4 Mac mini е първият истински компютър за игри на Apple?

M4 Mac mini направи голям фурор миналата седмица. Разбира се, винаги сте можели да свържете контролер за игри и да го използвате за игри на Mac, но никога не сме виждали да се рекламира по този начин от самите Apple (заглавната снимка, всъщност е предоставена от Apple). Излагайки това толкова напред в маркетинговите материали, Apple намекват толкова леко, че това са компютри, които поне до известна степен са създадени за игри. Това ли е първият истински опит на Apple да направят реална стъпка в света на компютърните игри? Има повече доказателства, отколкото си мислите.

Изграждане на инерция


Ако сте геймър, има вероятност да не играете любимите си заглавия на Mac. Компютрите на Apple просто не са били разглеждани като дестинация за игри, въпреки впечатляващите допълнения като най-новия пакет от чипове M4.

Не е поради липса на опити. От няколко години Apple се опитват да пробият на пазара за игри чрез поредица от различни идеи. Видяхме мощни Silicon чипове на Apple, игри на Apple TV, стартирането на Apple Arcade, Game Porting Toolkit и дори представянето на слушалките Vision Pro. И все пак нито едно от тези усилия не позволи на Apple да свалят компании като Sony и Microsoft от високите им позиции.

Това обаче може скоро да се промени – поне според репортера на Bloomberg Марк Гърман. Пишейки в последния си бюлетин Power On, Гърман вярва, че M4 Mac mini може да бъде устройството, което най-накрая ще помогне на Apple да предложат своя собствена конзола за игри, която да се справи с PlayStation и Xbox.

И трябва да отбележим, че Гърман прави обобщи добра теза. За разлика от предишните усилия от страна на Apple, Mac mini предлага много убедителни причини да се превърне в следващата ви конзола за игри.


Например, помислете за неговия нов, умален дизайн. Apple намалиха наполовина размера на Mac mini, като същевременно увеличиха драстично мощността му. Отпечатъкът му е с размери само 5 инча на 5 инча и е висок само 2 инча, което го прави много по-малък от конзолите на Sony и Microsoft. Той е компактен и с перфектния размер за игри в хола, плюс това се свързва към вашия телевизор и контролери без проблеми.

От вътрешната страна е мощният M4 чип, който предлага динамично кеширане, хардуерно ускорено проследяване на лъчи и засенчване на мрежа, плюс 16 GB памет като стандарт. Всъщност Apple казва, че M4 е два пъти по-добър в проследяването на лъчи от M3, което е огромно. С всички разговори за поддръжка на проследяване на лъчи на PlayStation Pro, това е важен момент за Apple..

Всички тези качества правят Mac mini идеалната машина за игри в стил конзола. Вместо да представи изцяло ново устройство като Vision Pro или да разработи платформа като Apple Arcade, може би най-добрият вариант на Apple за завладяване на света на игрите беше тук през цялото време под формата на най-малкия настолен компютър.

Движеща се цел


Все още има една ключова област, която Apple трябва да подобри: самите игри. Защото в момента библиотеката с игри на macOS е много, много зад това, което конкурентите могат да предложат.

Разбира се, последните новини, че Control и Cyberpunk 2077 ще дойдат за Mac, са големи победи за Apple и те ще се присъединят към други изключителни игри за Mac като Baldur’s Gate 3, Death Stranding и Disco Elysium. Но дори бегъл поглед върху недостига на AAA заглавия на Mac ще ви покаже, че разработчиците не виждат macOS в същата светлина като Windows, PlayStation или Xbox.

Ако обаче Apple могат да поправи това, може най-накрая да намерят начин да привлекат конзолните геймъри към нова платформа. Вече е положена основата с Game Porting Toolkit и виждането на други популярни игри да правят скок може да помогне да убеди повече разработчици да пренесат своите игри на Mac.

Оставете отговор

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *